Call of Duty - 以战争为主题的现代军事射击游戏系列。
Arasaka Minotaur:在《赛博朋克2077》游戏中,由Arasaka公司制造的Minotaur机甲,是一种两足、远程控制的机器人,可以装备包括智能型Mk. 31重机枪在内的多种武器。
“我草,你个老六!”“别骂人,骂人不好。”“我草,我就没有骂你,这个不是骂人的!”“别骂,再骂我就告诉老师了。”“我草,你个小偷!”“别骂,再骂我就打你了。”“我草,你个大傻瓜!”“别骂了,我不跟你玩了。”“我草……”录录和他的好朋友恬恬正在户外活动场地上玩耍。恬恬一脸不高兴地说:“录录,你个臭嘴巴!”录录一脸委屈:“我哪里臭了?”恬恬皱着眉头,指着我说:“你老是说那些网络上的脏话,我不喜欢。”我不以为然地挥了挥手:“这没关系,大家都这样说。”恬恬摇了摇头,语气坚定:“可是在幼儿园里,这样不好。”我撇撇嘴,不服气地反驳道:“你个老六,我不和你玩了。”她的脸色更难看了,声音提高了一些:“你再这样,我就去告诉老师!”我心里有点慌,但嘴上还是硬撑着:“去啊,我才不怕呢!”恬恬转过身,真的朝着老师走去。我愣住了,没想到她会动真格的。周围的小朋友们都停下了手中的游戏,好奇地看着我们。我心里一阵不安,急忙追上去拉住她的手臂:“别走,我不说了还不行吗?”她停下脚步,回过头来看着我,眼神中带着些许犹豫。“你真的不再说了吗?”她问道。我点点头,低声说:“我以后不说那些话了。”恬恬松了一口气,脸上的表情缓和下来。“好吧,那我们继
《王者荣耀》手游App的分页设计主要体现在以下几个方面:主界面设计:主界面采用了类似PC端的产品结构,将大量功能集中在有限的屏幕上,虽然对新手用户不太友好,但核心游戏模块功能突出。功能分区:界面功能分区合理,主要信息突出,但信息量较大,易读性易扫性有待提高。分页样式:在V7.0版本中,首页设置了分页样式,对首页内容进行专属分区设计,针对攻略类、爆料类、游戏文化内容等进行分页设计,并通过红点进行内容引导。内容展示:首页第一屏重点展示当前游戏运营期比较重点的英雄以及爆料内容,并采用卡片信息流形式,在首页为用户精准推荐游戏攻略。社区功能:社区内嵌于游戏中,社区的风格设计需要尽量贴近游戏,保持与游戏主风格一致,减少跳脱感。视觉与体验:王者微社区在设计风格上延续了游戏客户端的UI格调,提取了游戏的主色调和强调色作为社区的主体颜色,并做了扁平向的微调,提升社区的细节表现力。信息架构:王者荣耀的产品信息架构深度与广度处理得当,缩小产品信息架构的广度,增加产品信息架构的深度。操作设置:操作面板允许进行单独的英雄设置,使得玩家可以将常用英雄进行操作上的单独管理,这些设置会保留在玩家账号中,即使卸载重装也会保留。个性化设置:玩家
《使命召唤》手游(CODM)的手机App软件设计主要体现在以下几个方面:防沉迷措施:根据国家新闻出版署的规定,CODM实施了严格的防沉迷措施,包括限制未成年人的游戏时长和消费行为。例如,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏,以及对不同年龄段的未成年人设置不同的充值限制。原创地图设计:游戏内有原创地图,如“地狱牢笼(Cage)”和“酒馆(Saloon)”,这些地图从概念设计到最终完成,经过了主题概念、2D平面图设计、白盒设计、场景制作、策划配置、测试调优等多个步骤。美术原创设计:在美术设计方面,CODM注重原创性,特别是在角色、武器和道具设计上,需要符合IP方的原创标准,同时考虑到东西方文化审美的差异。付费管理:游戏内有多种付费元素,如使命召唤手册、首充奖励、转盘抽奖等,旨在满足不同付费层次玩家的需求。社交系统:游戏内设有社交系统,包括好友系统和队友招募功能,玩家可以添加游戏好友、积累亲密度、建立不同的好友关系,并进行组队游戏。任务系统:包含战队任务,战队成员需共同完成进度以领取任务奖励,鼓励玩家参与战队活动。交易系统:玩家可以在游戏商店中使用金币或COD点券购买武器、皮肤、消耗
《穿越火线:枪战王者》是一款由腾讯游戏官方推出的3D写实风格的射击类手游。以下是该游戏App软件设计的几个关键点:用户定位:游戏适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。游戏背景与玩法:游戏以架空世界观为背景,讲述了“保卫者”与“潜伏者”两大组织的故事,游戏玩法以融合科幻元素的枪械射击战斗为主,并设有竞技对抗比赛。视觉风格:游戏以3D写实为主要风格,环境和场景均为合理虚构,不会与现实生活相混淆。社交系统:游戏中包含基于文字和语音的陌生人社交系统,遵循相关法律法规进行管理。实名认证系统:游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏。对于未成年人,游戏有特定的时间和充值金额限制。付费管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。对于未成年人,游戏有单次充值和每月累计充值的金额限制。未成年人保护:根据国家相关要求,认证为未成年人的用户在非周末和法定节假日的特定时间段内不可进入游戏。
高度可视化:游戏类App的界面设计特点之一是高度可视化,通过生动的图像和动画效果吸引用户的注意力。直观交互:简洁明了的设计让用户能够直观地操作,减少用户的认知负担,使操作更加直观流畅。游戏化元素:增加用户的参与感和乐趣,通过游戏化的元素和机制提高用户的参与度和黏性。个性化和主题化:根据游戏的风格和背景,进行个性化和主题化设计,增强游戏的独特性和识别度。良好的界面反馈:提供及时、准确的信息反馈,增强用户体验。音效与语音交互:声音设计在提升APP体验中占有重要地位,能够触发回忆,引起情感反应,提高游戏的沉浸感。情景化设计:游戏化设计中,从玩家情景中来,到玩家情景中去,捕捉情景中自然浮现的游戏性潜力。流畅交互:交互设计应基于用户的实际使用习惯,确保每一次点击、滑动、输入都符合用户的期望。视觉层级清晰:合理运用视觉层级能够有效引导用户的注意力,帮助他们迅速聚焦于最重要的信息和功能。社交融入体验:社交元素让用户对APP产生了归属感,如Clash of Clans中用户自发组成部落进行对抗。适配设计:手游在设计过程中需要考虑不同屏幕比例与尺寸的适配问题,保证游戏的一屏显示的整体性与艺术性。动效设计:动效设计能够提升App
一个可爱的鬼魂张开嘴巴,伸出舌头,是一个贴纸风格的卡通画,设计简洁,在深色背景上用白色绘制,角色的脸部周围有一个粉色的高光,使其更加突出。它应该有黑色的眼睛,散发出快乐或顽皮的表情。整体外观迷人且友好,适合各种应用,如休闲游戏头像或表情符号,具有干净的矢量图形。
一只高跟鞋,蝴蝶的创意融合,周围布满小车厘子、四叶草和冰晶,闪闪发光,CG 厚涂风格,游戏原画的主流技法之一,丰富色彩与层次,细腻的质感,多层的色彩叠加,明暗过渡,逼真光影效果,清晰笔触,大面积留白,高清
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3D写实,细节丰富,genshin impact,小猫,一匹埃及午夜埃及猫在几千年前的埃及金字塔墓室中,晕影,飞翔的cat,锁链,埃及午夜猫,古老感,诡异黑暗,金字塔内部,甬道,黑色cat,皮克斯动画,,pony,的可爱精灵风格,鳞片,发光,阿努比斯雕像,漫画,立体,3D,超清晰超细致pony,可爱,呆萌呆萌,游戏风格,,with,some,feathers,on,shoulders,,a,pony,in,chinese,style,attire,with,horns,,in,the,style,of,2d,game,art,,ethereal,figures,,booru,,3d,,serene,faces,,animated,illustrations,,white,and,red,游戏中的小马,3D,立体,,in,the,style,of,realistic,and,hyper,detailed,renderings,,simplified,and,stylized,portraits,,gongbi,,bunnycore,,heistcore,,bold,character,designs,,toni
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三只胖胖嘟嘟,萌萌哒的的小猪,穿穿着时时尚的男男童衣衣服,似人一样在家玩游戏,,室内,夏天,全身镜头,长焦镜头,前视图,侧视图,第三人称视角,黄金分割,柔和照明,自然光,电影灯光
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小兔子,白色,胖胖的,毛茸茸,全身图,chibi,20种姿势和表情,emoticons[头晕、高兴、生气、哭泣、悲伤、可爱、期待、大笑、失望和害羞、困倦、吃饭、头晕、表达爱意,睡觉,洗澡,等待,想你,上厕所,穿衣服,着急,工作,上学,打字,玩手机,打游戏,等],线条艺术,贴纸艺术,萌,卡通,高清
古代小孩玩耍、做游戏
三维蓝色背景,带有白色花朵,矢量插图,二维游戏艺术风格,深天蓝色和藏青色,暗灰色和浅靛蓝,漩涡状旋涡,豪华壁挂,梦幻般的氛围,流畅曲线,精致细节,扁平设计,高分辨率,超细致,高清晰度,高细节,高品质,超写实主义,超详细,超现实主义
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设计一个游戏APP软件应用程序,渲染超高清
从前,有一只小兔子叫妮妮。妮妮是一只活泼可爱但偶尔会调皮说谎的小兔子。有一天,妮妮在森林里玩耍,看到了一棵结满了红彤彤果子的树。她非常想吃那些果子,但是树太高了,她够不着。于是,她跑回家对妈妈说:“妈妈,我在森林里看到一只大野狼,它好凶好凶,我好害怕!”妈妈一听,赶紧放下手中的活儿,陪着妮妮一起回到森林里。可是,森林里根本没有大野狼。妈妈知道妮妮说谎了,她非常生气地说:“妮妮,你不应该说谎,说谎是不对的。”妮妮低下了头,觉得很愧疚。又有一次,学校组织去郊游。妮妮因为想偷懒,就对老师说:“老师,我肚子疼,不能去郊游了。”老师关心地让她回家休息。但是,妮妮并没有回家,而是跑去和小伙伴们玩游戏了。后来老师知道了真相,非常失望。妮妮看到妈妈生气、老师失望的样子,心里很难过。她终于明白,说谎会让爱她的人伤心,也会失去别人的信任。从那以后,妮妮再也不说谎了,变成了一只诚实又可爱的小兔子。
街机游戏拳皇,名字叫古娜的少女,平刘海长头发,天蓝色的头发,身穿淡紫色紧身皮衣,皮裤,黄色的类机械手套,背景是幽暗的城市废墟,大师级作品,超高清镜头,广场视角
粉白色为主色调上床下桌有游戏区
一个将斗篷兜帽脱下的阴暗杀手,站在消散的黑暗之上,双手拿着白红双匕,双匕连着漂浮的锁链想飘带环绕着他,青少年,居中构图,斜上方镜头,明暗分明,黑暗混沌之中,夜晚,分裂互补色,游戏王画风,漫画画风
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小人爬上香蕉山,道路由面粉制成,小人,搬运工,游戏,幻想风景风格,宏观艺术,微型核心,高度创造性的图像,微型创意摄影,五颜六色的动画静止图像,杂货艺术,极简主义人物,可爱朋克,广告海报——ar 3:4——v 6.0
在《生化危机:重制版》游戏恐怖世界中,在暗无天日,雷雨交加的夜晚,艾达王穿着性感的红色高开叉旗袍,低开胸,手里拿着枪,大腿皮扣里别着军用刀,站在雨地中,注视着废弃已久的房屋,正面照,气氛诡异恐怖,让人有一种发毛起鸡皮疙瘩,场面非常的震撼,完美的细节,16k超高清画质,渲染超高清,超精绘,